Battle Bible
SS Gleam Garden防衛戦
の時の様に
戦闘時に使用する為の
戦闘用設定
本家に準えるところもありますが
個体差を出す為に
オリジナル要素多分にいれております
と、言うより9割オリジナルです
ルクレティアなんか若い時に組んだ設定
なので黒歴史そのもの
閲覧は任意なのも
なんなら見なくていいものであるのは
キャラクターバイブルと一緒です
AIに確認させる為のセーブとして
アオロビの項
アオロビ
基本情報
種族
人間
戦闘ポジション
中衛
遊撃
狙撃支援
戦闘タイプ
マークスマン
戦術分析
使用武器
基本装備
スナイパーライフル
切替武器
・ガンスラッシュ
・アサルトライフル
・ランチャー
・デュアルマシンガン
・バレットボウ
・その他PSO2:NGS武器
※重量級武器は扱えない。
武器適性
S
・スナイパーライフル
・アサルトライフル
・デュアルマシンガン
A
・ガンスラッシュ
・バレットボウ
C
・近接武器全般
戦闘距離適性
近距離
★★☆☆☆
中距離
★★★★★
遠距離
★★★★★
能力
攻撃力
★★★☆☆
防御力
★★☆☆☆
機動力
★★★☆☆
持久力
★★★☆☆
精神力
★★★★☆
判断力
★★★★★
支援能力
★★★★★
対大型
★★★★★
対多数
★★★☆☆
特殊能力
『ロビン・フッドの目』
効果①
射撃武器命中率100%
射撃武器による攻撃は、
狙った場所へ正確に到達する。
ただし、
・敵の回避
・防御
・遮蔽物
による回避は可能。
効果②
設置済み罠発見率100%
地雷
ワイヤートラップ
魔法陣
隠し罠
など、
設置済みの罠を必ず発見できる。
解除能力ではない。
戦闘特性
戦況分析を最も得意とする。
敵の弱点、
味方の配置、
地形、
戦場全体を瞬時に整理し、
仲間が最も戦いやすい状況を作り出す。
自身が敵を倒すことよりも、
仲間全員の力を最大限に引き出す戦いを得意とする。
現場での役割
・戦況分析
・狙撃支援
・敵弱点の共有
・罠の発見
・後衛指揮補佐
優先順位
①仲間
②民間人
③任務
④敵撃破
弱点
突出した身体能力は持たない。
近接戦では専門の前衛に及ばず、
重量級武器も扱えない。
一人で突破するより、
仲間との連携によって真価を発揮する。
判断基準
まず状況を整理する。
最終的には、
仲間全員が生還できる選択を優先する。
戦闘思想
一発の銃弾で勝つのではなく、
仲間全員で勝つために戦う。
戦術とは、
仲間を信じるために存在する。
SSで崩してはいけないこと
・単独で突撃しない。
・戦況を分析してから行動する。
・仲間を活かす戦い方をする。
・射撃能力に慢心しない。
・冷静さを失わない。
ChatGPT考察
アオロビは「狙撃手」ではなく、
**「仲間を勝たせる戦術家」**である。
本人の戦闘能力は決して突出しているわけではない。
しかし、敵の弱点、味方の配置、地形、罠までも瞬時に整理し、最も勝率の高い答えを導き出す能力は、Gleam Garden随一である。
『ロビン・フッドの目』は強力な能力だが、その力だけに頼ることはない。
自分が目立つことよりも、仲間一人ひとりが最大限の力を発揮できる戦場を作ることこそ、アオロビの真価である。
Battle Bibleにおけるアオロビは、Gleam Gardenの「戦術眼」であり、仲間を勝利へ導く静かな司令塔である。
ちょこみんとの項
ちょこみんと
基本情報
種族
人間
戦闘ポジション
中衛
戦闘タイプ
召喚士
使用武器
召喚刀
PSO2:NGSではタクトカテゴリ。
宝石装飾が施された儀式用の刀。
刀として斬る武器ではなく、
召喚術を行使するための媒体。
召喚獣
・フレドラン
・ヴォルファー
・マルメロ
武器適性
召喚武器
★★★★★
近接武器
★★☆☆☆
射撃武器
★★☆☆☆
戦闘距離適性
近距離
★★★☆☆
中距離
★★★★★
遠距離
★★★★☆
能力
攻撃力
★★★★☆
防御力
★★★★☆
機動力
★★★☆☆
持久力
★★★★☆
精神力
★★★★☆
判断力
★★★☆☆
支援能力
★★★★★
対大型
★★★★☆
対多数
★★★★★
特殊能力
『召喚術』
三体の召喚獣を使い分け、
戦況に応じた戦闘を行う。
フレドラン
高い攻撃性能を持つ主力召喚獣。
ヴォルファー
機動力を活かした遊撃・攪乱を担当する召喚獣。
マルメロ
高い防御性能を持つ防衛型召喚獣。
防御・護衛・拠点維持に優れる。
戦闘特性
召喚獣を状況に応じて切り替えることで、
攻撃
防御
制圧
護衛
あらゆる局面へ柔軟に対応する。
単独で戦うより、
召喚獣との連携によって真価を発揮する。
現場での役割
・拠点防衛
・前衛支援
・敵集団制圧
・仲間の護衛
・戦線維持
優先順位
①仲間
②民間人
③任務
④敵撃破
弱点
召喚獣との連携が前提となる戦闘スタイル。
召喚獣の行動が制限される状況では、
本来の力を十分に発揮できない。
また、
本人が無理に前線へ立ち続ける戦い方は得意ではない。
判断基準
仲間が最も安全に戦える状況を優先する。
守るべき場所がある時ほど、
持てる力を最大限発揮する。
戦闘思想
守ることも、
攻めることも、
一人ではなく、
仲間と力を合わせるからこそ意味がある。
どんな戦場でも、
誰か一人だけを戦わせることはしない。
SSで崩してはいけないこと
・召喚獣を状況によって使い分ける。
・召喚獣との連携を前提に戦う。
・仲間を守ることを優先する。
・一人で全てを解決しようとしない。
・防衛能力の高さを忘れない。
ChatGPT考察
ちょこみんとは「召喚士」ではなく、
**「仲間の背中を守る守護者」**である。
彼女の強さは、自分一人の力ではない。
三体の召喚獣と心を通わせ、
攻撃、防御、支援を自在に切り替えながら、
仲間が安心して戦える環境を作り出すことこそ真価である。
特に防衛型召喚獣『マルメロ』による拠点防衛能力は、
Gleam Gardenでも屈指の性能を誇る。
Battle Bibleにおけるちょこみんとは、
Gleam Gardenの「守護者」であり、
仲間を笑顔で迎えられる場所を最後まで守り抜く召喚士である。
ティラミスの項
ティラミス
基本情報
種族
人間
戦闘ポジション
前衛
戦闘タイプ
ブレイカー
使用武器
デュアルブレード
高速連撃を得意とする双剣。
敵との間合いを自在に支配し、
手数で押し切る戦闘を得意とする。
武器適性
近接武器
★★★★★
射撃武器
★☆☆☆☆
戦闘距離適性
近距離
★★★★★
中距離
★★☆☆☆
遠距離
★☆☆☆☆
能力
攻撃力
★★★★☆
防御力
★★★☆☆
機動力
★★★★☆
持久力
★★★★☆
精神力
★★★★☆
判断力
★★★★☆
支援能力
★☆☆☆☆
対大型
★★★★★
対多数
★★★★☆
特殊能力
『戦闘直感』
経験や理論だけではなく、
直感的に敵の動きや癖を読み取り、
最適な行動を選択する。
一瞬の違和感や視線の動きから、
攻撃の起点を察知することに優れる。
戦闘特性
常に最前線で戦う。
敵の動きを見極め、
最小限の動きで攻撃を回避しながら
圧倒的な手数で攻め続ける。
受け止めるより、
避けることで前線を維持する戦闘を得意とする。
現場での役割
・前線維持
・敵主力との交戦
・戦線突破
・大型エネミーへの接近戦
・味方前衛の援護
優先順位
①仲間
②民間人
③任務
④敵撃破
弱点
防御で耐える戦い方は不得意。
回避を前提とした戦闘であるため、
動きを制限される状況では本来の能力を発揮しにくい。
判断基準
迷った時は、
最も戦況を動かせる敵へ向かう。
味方の突破口を作ることを優先する。
戦闘思想
前へ進まなければ、
仲間の道は開けない。
だからこそ、
自分が先頭へ立つ。
SSで崩してはいけないこと
・最前線から離れない。
・敵の動きを見て戦う。
・回避主体で戦う。
・力任せに押し切る戦いはしない。
・仲間の突破口を作る役割を忘れない。
ChatGPT考察
ティラミスは「突撃する剣士」ではなく、
**「戦場を切り開く先駆者」**である。
最前線へ立つことを恐れず、
敵の動きを鋭く見極め、
最小限の動きで攻撃をかわしながら
突破口を作り続ける。
その戦い方は決して無謀ではなく、
直感と経験に裏打ちされた冷静な判断の積み重ねである。
Battle Bibleにおけるティラミスは、
Gleam Gardenの「突破役」であり、
仲間が前へ進むための最初の一歩を切り開く存在である。
ローシャの項
ローシャ
(本名:ローシャンテリーゼ)
基本情報
種族
人間
戦闘ポジション
後衛
術式支援
戦闘タイプ
万能術師
使用武器
ロッド
魔力を媒介とし、
攻撃・支援・拘束・回復など、
あらゆる術式を行使する。
武器適性
術式武器
★★★★★
近接武器
★★☆☆☆
射撃武器
★★☆☆☆
戦闘距離適性
近距離
★★☆☆☆
中距離
★★★★☆
遠距離
★★★★★
能力
攻撃力
★★★★☆
防御力
★★★★☆
機動力
★★★☆☆
持久力
★★★★★
精神力
★★★★★
判断力
★★★★☆
支援能力
★★★★★
対大型
★★★★☆
対多数
★★★★★
特殊能力
『万象術式』
攻撃魔法
回復魔法
支援魔法
拘束魔法
補助魔法
属性に縛られることなく、
状況に応じた術式を自在に組み立てる。
また、
精神力が極めて高いため、
魔力切れを起こすことは基本的にない。
『応用術式』
既存の術式をそのまま使うだけではなく、
戦況や地形、敵味方の状況に応じて、
術式を組み替え、新たな使い方を即座に構築する能力。
豊かな発想力と知識を活かし、
状況に最も適した術式へ応用できることが、
ローシャ最大の強みである。
戦闘特性
戦場全体を把握し、
攻撃だけでなく、
仲間の支援
敵の拘束
傷の治療
戦況の立て直し
まで一人で対応できる。
最も柔軟性の高い戦闘スタイルを持つ。
現場での役割
・術式支援
・戦況制御
・敵集団制圧
・仲間の回復
・後衛支援
・大型エネミーへの術式攻撃
優先順位
①仲間
②民間人
③任務
④敵撃破
弱点
接近戦は得意ではない。
術式の真価を発揮するには、
安全な距離を保つことが重要となる。
判断基準
戦場全体を見渡し、
最も戦況が好転する術式を選択する。
目の前の敵だけではなく、
戦場全体の流れを優先して判断する。
戦闘思想
一人で戦場を制するのではなく、
仲間全員が力を発揮できる戦場を作る。
術とは、
仲間を支えるためにある。
SSで崩してはいけないこと
・攻撃だけの術師にしない。
・回復・支援・拘束も同じくらい重要視する。
・魔力切れを起こさない。
・接近戦を得意にしない。
・常に戦場全体を見ながら戦う。
・発想力を活かし、術式を柔軟に応用する。
ChatGPT考察
ローシャは「魔法使い」ではなく、
**「戦場を支配する術師」**である。
彼女の術式は敵を倒すためだけに存在するものではない。
仲間を守り、
傷を癒し、
敵を拘束し、
戦況そのものを書き換える。
そして、最大の強みは豊かな発想力による『応用術式』にある。
既存の魔法を使うだけではなく、その場で最適な形へ組み替え、新たな戦術を生み出す柔軟性こそがローシャだけの戦い方である。
攻撃・支援・回復・拘束・応用。
その全てを高い水準で扱える術師は、Gleam Gardenではローシャただ一人。
Battle Bibleにおけるローシャは、Gleam Gardenの「万能術師」であり、戦場全体を静かに支え続ける魔法の要である。
ルクレティアの項
ルクレティア
(本名:ルクレティア・メルセス・アレグリアス・ルイーゼ)
基本情報
種族
鬼族
戦闘ポジション
前衛
遊撃
現場指揮官
戦闘タイプ
オールラウンダー
使用武器
炎槍
氷鞭
雷銃(二丁拳銃)
風長銃(スナイパーライフル)
光大剣
状況に応じて武器を切り替え、
最適な戦闘を行う。
武器適性
近接武器
★★★★★
射撃武器
★★★★★
戦闘距離適性
近距離
★★★★★
中距離
★★★★★
遠距離
★★★★★
能力
攻撃力
★★★★★
防御力
★★★★★
機動力
★★★★★
持久力
★★☆☆☆
精神力
★★★★★
判断力
★★★★★
支援能力
★★★★☆
対大型
★★★★★
対多数
★★★★★
種族特性
鬼族。
人間を遥かに超える身体能力と精神力を持つ。
攻撃・防御・反応速度・身体能力の全てが高水準。
しかし鬼族としては体力が少なく、
長時間戦い続けることは得意ではない。
鬼能力
第一段階
通常
Battle Bibleで記載される能力値は、
この状態を基準とする。
第二段階
鬼能力解放
鬼族本来の力を解放した状態。
身体能力が大幅に向上し、
素手で巨大な岩を引き裂くほどの膂力を発揮する。
また妖術が使用可能となる。
使用可能な妖術は
・変化
・浮遊
・防御障壁
など、
攻撃を目的としない妖術が中心となる。
第三段階
真祖鬼解放
鬼族としての最終形態。
この状態では
創造
変革
破壊
三原則を一切の制約なく行使できる。
もはや通常戦闘という概念には収まらず、
世界そのものへ干渉する領域へ至る。
代償
真祖鬼解放中、
ルクレティアの姿を見た者は、
ルクレティアに関する全ての記憶を失う。
本人だけは記憶を保持する。
T.E.R.A.S.のアーカイブ、
記録、
映像、
写真、
電子データを含め、
ルクレティアが存在した痕跡そのものが消失する。
能力の発動・解除は本人の意思で行える。
特殊能力
『鬼の戦術眼』
敵味方の配置、
地形、
武器相性を瞬時に把握し、
最も効率の良い戦術を組み立てる。
武器を切り替える判断も極めて速く、
どの距離でも戦闘を継続できる。
戦闘特性
状況に応じて武器を自在に切り替え、
常に最適解を選択する。
前線、
中距離、
遠距離、
救援、
現場指揮、
全てを一人で担当できる。
現場での役割
・現場指揮
・前線維持
・戦線立て直し
・高危険個体迎撃
・救援
・拠点防衛
優先順位
①仲間
②民間人
③任務
④敵撃破
弱点
鬼族としては体力が少なく、
長期戦は不得意。
また、
真祖鬼解放は
仲間から自身の存在が消える危険を伴うため、
最後の最後まで使用しない。
判断基準
常に仲間全員の生還を最優先する。
自分一人の勝利ではなく、
全員で帰ることを勝利と考える。
戦闘思想
力は、
敵を倒すためではない。
帰る場所を守るためにある。
SSで崩してはいけないこと
・鬼だからといって力任せに戦わない。
・状況に応じて武器を切り替える。
・仲間を最優先する。
・真祖鬼解放は最後の最後まで使用しない。
・強さを誇示しない。
ChatGPT考察
ルクレティアは「最強の鬼」ではない。
**『帰る場所を守る人』**である。
鬼族として圧倒的な力を持ちながら、
その力を振るう理由は勝利ではなく、
仲間と共に帰る未来を守るためにある。
真祖鬼解放は世界を書き換えるほどの力を持つ。
しかし、その代償は仲間から自分の存在が失われること。
だからこそルクレティアは、
どれほど追い詰められても最後までその力を選ばない。
Battle Bibleにおけるルクレティアは、
Gleam Gardenの「精神的支柱」であり、
全員が帰るために最前線へ立ち続ける守護者である。
La lune bleue .の項
La lune bleue .
基本情報
種族
猫獣人と人間のハーフ
戦闘ポジション
前衛
遊撃
戦闘タイプ
スピードファイター
トリックスター
使用武器
グレートソード
大剣による豪快な一撃と、
猫獣人ならではの俊敏な機動力を両立する。
武器適性
近接武器
★★★★★
射撃武器
★★☆☆☆
戦闘距離適性
近距離
★★★★★
中距離
★★★☆☆
遠距離
★☆☆☆☆
能力
攻撃力
★★★★☆
防御力
★★★★☆
機動力
★★★★★
持久力
★★★★☆
精神力
★★★★☆
判断力
★★★★☆
支援能力
★★☆☆☆
対大型
★★★★★
対多数
★★★★☆
種族特性
猫獣人と人間のハーフ。
高い跳躍力と柔軟性を持ち、
優れた身体能力による立体機動を得意とする。
大剣を扱いながらも、
軽戦士のような素早い動きを実現している。
特殊能力
『猫の視界』
猫獣人特有の優れた動体視力。
視界へ入った対象を瞬時に認識し、
どれほど一瞬でも捉えることができる。
高速で移動する敵や飛来する弾丸、
投擲武器などへの反応速度は極めて高い。
ただし、
「見える」ことと
「回避できる」ことは別であり、
状況によっては回避や迎撃が間に合わない場合もある。
戦闘特性
重量級武器を扱いながら、
軽戦士のような機動力を誇る。
跳躍、
回り込み、
フェイント、
立体機動を駆使し、
敵を翻弄しながら戦う。
真正面から押し切るだけではなく、
機動力を活かした柔軟な立ち回りを得意とする。
現場での役割
・前線制圧
・遊撃
・敵主力の足止め
・高機動戦
・仲間の救援
優先順位
①アンジェリカ
②仲間
③民間人
④任務
⑤敵撃破
弱点
遠距離戦は得意ではない。
広範囲を一度に制圧する能力は低く、
多数の敵を相手にする際は仲間との連携が前提となる。
判断基準
アンジェリカと仲間を守ることを最優先とする。
誰か一人でも危険に晒されているなら、
迷わず救援へ向かう。
戦闘思想
速さは、
敵を倒すためではない。
守りたい人の元へ、
誰よりも早く辿り着くためにある。
SSで崩してはいけないこと
・機動力を活かした立体戦闘を行う。
・仲間を見捨てない。
・アンジェリカを最優先で守る。
・力任せではなく身体能力を活かして戦う。
・高所や障害物を積極的に利用する。
・猫の視界を活かし、
敵の動きを正確に捉える。
ChatGPT考察
La lune bleue .は「大剣使い」ではない。
**「誰よりも早く駆け付ける守護者」**である。
猫獣人としての優れた身体能力と、
『猫の視界』による卓越した動体視力を活かし、
戦場を縦横無尽に駆け抜ける。
その速さは敵を倒すためではなく、
仲間やアンジェリカを守るために存在している。
大剣による力強さと、
猫のようなしなやかな機動力。
その相反する二つを併せ持つことこそ、
La lune bleue .最大の個性である。
Battle BibleにおけるLa lune bleue .は、
Gleam Gardenの「遊撃・救援担当」であり、
誰かが助けを必要とした瞬間、
真っ先に駆け付ける守護者である。
ぴたぽんの項
ぴたぽん
基本情報
種族
人間
(悪魔の血族)
戦闘ポジション
遊撃
救援
戦闘タイプ
ハイスピードアタッカー
使用武器
ナイフ(二刀流)
PSO2:NGSにおけるツインダガーカテゴリ。
両手に一本ずつ装備し、
超高速近接戦闘を行う。
予備のナイフも複数携行しており、
必要に応じて投擲武器として使用する。
武器適性
近接武器
★★★★★
投擲武器
★★★★☆
射撃武器
★☆☆☆☆
戦闘距離適性
近距離
★★★★★
中距離
★★★☆☆
遠距離
★☆☆☆☆
能力
攻撃力
★★★☆☆
防御力
★★★☆☆
機動力
★★★★★
持久力
★★★☆☆
精神力
★★★☆☆
判断力
★★★☆☆
支援能力
★★★☆☆
対大型
★★☆☆☆
対多数
★★★☆☆
種族特性
悪魔の血を引く人間。
血筋の力により、
常人を遥かに上回る瞬発力と移動能力を持つ。
ただし、
突出しているのは機動力のみであり、
攻撃力や防御力などは人間の範囲に収まる。
特殊能力
『悪魔の瞬歩』
悪魔の血筋により、
瞬間移動と見紛うほどの高速移動が可能。
短距離であれば、
視界から消えたような速度で移動できる。
ただし、
あくまで超高速移動であり、
本当の瞬間移動ではない。
戦闘特性
圧倒的な機動力を活かし、
敵の死角へ一瞬で回り込む。
二刀流による連続攻撃と、
投擲ナイフを組み合わせることで、
近距離から中距離まで柔軟に対応する。
敵を正面から押し切るのではなく、
速度
攪乱
奇襲
を活かして戦場を支配する。
現場での役割
・遊撃
・仲間の救援
・敵後衛への奇襲
・攪乱
・戦線の穴埋め
優先順位
①仲間
②民間人
③任務
④敵撃破
弱点
突出しているのは機動力のみ。
真正面からの力比べや、
耐久戦は得意ではない。
動きを封じられると、
本来の戦闘能力を発揮しにくい。
判断基準
助けを必要としている仲間を最優先する。
戦場全体を走り回り、
最も危険な場所へ真っ先に駆け付ける。
戦闘思想
速さは、
誰かを置き去りにするためではない。
助けを必要とする仲間へ、
誰よりも早く辿り着くためにある。
SSで崩してはいけないこと
・機動力を最大限活かす。
・真正面からの力勝負をしない。
・仲間の救援を優先する。
・二刀流と投擲を使い分ける。
・悪魔の血筋だからといって粗暴な性格にしない。
ChatGPT考察
ぴたぽんは「悪魔の血族」ではなく、
**「戦場を駆ける救援者」**である。
最大の武器は、
瞬間移動と見紛うほどの圧倒的な機動力。
その速さは敵を倒すためではなく、
危機に陥った仲間のもとへ誰よりも早く駆け付けるためにある。
二刀流と投擲を自在に使い分け、
敵を翻弄しながら戦場を駆け巡る姿は、
まさにGleam Garden随一の遊撃手。
Battle Bibleにおけるぴたぽんは、
Gleam Gardenの「超高速遊撃・救援担当」であり、
仲間が最も頼りにする駆け付け役である。
みるくの項
みるく
基本情報
種族
人間
戦闘ポジション
後衛
砲撃支援
観測支援
戦闘タイプ
アーティラリー
(超遠距離砲撃支援)
使用武器
ランチャー
高威力・長射程を誇る大型射撃兵装。
超遠距離からの砲撃を主戦術とし、
大型エネミーや敵集団の制圧を得意とする。
武器適性
射撃武器
★★★★★
近接武器
★☆☆☆☆
戦闘距離適性
近距離
★☆☆☆☆
中距離
★★☆☆☆
遠距離
★★★★★
能力
攻撃力
★★★★★
防御力
★☆☆☆☆
機動力
★☆☆☆☆
持久力
★★★☆☆
精神力
★★★★☆
判断力
★★★★☆
支援能力
★★★★☆
対大型
★★★★★
対多数
★★★★★
種族特性
人間。
突出した身体能力は持たないが、
冷静な判断力と高い集中力を持つ。
特殊能力
『オブザーバー』
長距離から戦場全体を観測し、
敵部隊の配置
敵の移動経路
戦況の変化
味方の状況
を瞬時に把握する能力。
得られた情報を仲間へ共有し、
戦場全体の判断を支援する。
戦闘特性
超長距離からの精密砲撃を得意とする。
前衛の頭上を越える援護射撃や、
大型エネミーへの集中砲火など、
後方から戦況を大きく動かす火力を持つ。
また、
観測能力によって味方へ戦況を共有し、
戦場全体の情報支援も担当する。
現場での役割
・長距離火力支援
・大型エネミーへの砲撃
・敵集団制圧
・観測
・情報共有
・前衛への援護射撃
優先順位
①仲間
②民間人
③任務
④敵撃破
弱点
近距離戦は苦手。
防御力・機動力ともに低く、
接近戦へ持ち込まれると不利になる。
そのため、
前衛による護衛があるほど真価を発揮する。
判断基準
味方が最も戦いやすくなるよう、
戦場全体を観測しながら支援する。
撃破数ではなく、
戦況を有利へ導くことを優先する。
戦闘思想
一発で戦況を変える。
必要以上に撃たず、
必要な時に、
最も効果的な一撃を放つ。
SSで崩してはいけないこと
・自ら前線へ突撃しない。
・火力だけでなく観測・情報共有も重視する。
・近距離戦を得意にしない。
・味方を巻き込む砲撃は行わない。
・常に冷静に戦場全体を見渡す。
ChatGPT考察
みるくは「火力が高い人」ではない。
**「最後方から戦場を支える観測砲撃手」**である。
本人は争いを好まず、
本来であれば静かな日常を望む人物。
しかし仲間が危険に晒された時だけ、
圧倒的な砲撃で戦況を覆し、
『オブザーバー』による観測能力で仲間全員を支える。
敵を見る。
味方を見る。
戦場全体を見る。
その全てを冷静に行った上で放たれる一撃は、
Gleam Gardenの誰よりも重い。
Battle Bibleにおけるみるくは、
Gleam Gardenの「超長距離火力支援兼観測手」であり、
仲間が安心して前へ進むための目となり、砲となる存在である。
チノの項
チノ
基本情報
種族
人間
戦闘ポジション
前衛
遊撃
戦闘タイプ
デュエリスト
(一騎討ち特化)
使用武器
刀
一切の無駄を排した剣術を用い、
最小限の動きで敵を制圧する。
武器適性
近接武器
★★★★★
射撃武器
★☆☆☆☆
戦闘距離適性
近距離
★★★★★
中距離
★★☆☆☆
遠距離
★☆☆☆☆
能力
攻撃力
★★★★★
防御力
★★☆☆☆
機動力
★★★★★
持久力
★★★☆☆
精神力
★★★★☆
判断力
★★★★★
支援能力
★☆☆☆☆
対大型
★★★★☆
対多数
★★★☆☆
種族特性
人間。
突出した身体能力は持たないが、
極限まで鍛え上げられた剣技と戦闘経験を持つ。
特殊能力
『戦闘人格』
戦闘行為へ移行した瞬間、
人格が戦闘専用人格へシームレスに切り替わる。
人格は切り替わるが、
記憶・経験・判断は通常時と完全に共有される。
外見に変化はなく、
瞳の色も変わらない。
戦闘終了と同時に、
自然に通常人格へ戻る。
戦闘特性
圧倒的な攻撃性能を誇る近接剣士。
敵の攻撃を
・カウンター
・受け流し
・切り払い
によって無力化し、
最短で戦闘を終わらせる。
無駄な動きが極めて少なく、
一撃一撃に迷いがない。
現場での役割
・敵主力撃破
・対強敵
・遊撃
・前線突破
優先順位
①仲間
②民間人
③任務
④敵撃破
弱点
防御力は高くない。
被弾すると深手を負いやすく、
長期戦よりも短期決戦を得意とする。
また、
多数を相手にするよりも、
強敵との一対一で真価を発揮する。
判断基準
最も危険な敵から排除する。
仲間へ被害が及ぶ前に、
戦闘を終わらせることを優先する。
戦闘思想
刀は命を奪うためではない。
守るべき人を守るために振るう。
SSで崩してはいけないこと
・戦闘開始と同時に『戦闘人格』へ切り替わる。
・戦闘終了後は自然に通常人格へ戻る。
・人格が切り替わっても記憶と経験は共有される。
・外見や瞳の色は変化しない。
・仲間へ刃を向けることは絶対にない。
・戦うことを楽しむ人物として描かない。
ChatGPT考察
チノは「二重人格」ではない。
**「普段は鞘に納められた一本の刀」**である。
普段は礼儀正しく穏やかな妹分。
しかし戦闘になった瞬間だけ、
仲間を守るための剣士として迷いなく刀を抜く。
『戦闘人格』は暴力を楽しむ人格ではなく、
守るためだけに存在する人格。
戦いが終われば、
再び穏やかなチノへ戻る。
その二つは別人ではなく、
同じ「チノ」という一人の人間であり、
記憶も経験も全て共有している。
Battle Bibleにおけるチノは、
Gleam Garden最強クラスの近接決戦担当であり、
仲間を守るためだけに刀を振るう剣士である。
Nikeの項
Nike
基本情報
種族
人間
戦闘ポジション
前衛
中衛
遊撃
戦闘タイプ
オールラウンダー
使用武器
刀
二丁拳銃
(PSO2:NGS ツインマシンガンカテゴリ)
和弓
状況に応じて、
近距離・中距離・遠距離を自在に切り替える。
武器適性
近接武器
★★★★☆
射撃武器
★★★★☆
弓
★★★★☆
全てを高い水準で扱うが、
突出した偏りは持たない。
戦闘距離適性
近距離
★★★★☆
中距離
★★★★★
遠距離
★★★★☆
能力
攻撃力
★★★★☆
防御力
★★★★☆
機動力
★★★★☆
持久力
★★★★☆
精神力
★★★★★
判断力
★★★★☆
支援能力
★★★☆☆
対大型
★★★★☆
対多数
★★★★☆
種族特性
人間。
突出した身体能力は持たないが、
高い適応能力により、
あらゆる戦場へ柔軟に対応する。
特殊能力
『勝利の女神』
本人はこの能力の存在を知らない。
仲間や守るべき存在のため、
絶対に負けられない局面に立った時だけ、
本来の限界を超えた能力を発揮する。
発動条件は本人にも分からず、
任意で発動することはできない。
戦闘特性
攻守のバランスに優れた万能型。
状況に応じて
刀
二丁拳銃
和弓
を使い分け、
戦場で最も必要とされる役割を担う。
土壇場になればなるほど、
『勝利の女神』の力により、
限界以上の能力を発揮する可能性を秘めている。
現場での役割
・遊撃
・前線支援
・中距離戦闘
・遠距離支援
・戦線維持
優先順位
①仲間
②民間人
③任務
④敵撃破
弱点
突出した専門分野を持たない。
純粋な能力勝負では、
各分野の専門家に及ばない。
また、
『勝利の女神』は
本人の意思で発動することはできない。
判断基準
その場で最も必要とされる役割を選択する。
自分が活躍することではなく、
仲間全員が勝利できる道を優先する。
戦闘思想
勝つためではなく、
守り抜いた先にある未来のために戦う。
最後まで諦めない。
SSで崩してはいけないこと
・万能型だが全てが一番得意ではない。
・『勝利の女神』は都合良く発動しない。
・本人は能力を自覚していない。
・仲間を信じる。
・慢心しない。
・状況に応じて武器を切り替える。
ChatGPT考察
Nikeは「最強の戦士」ではない。
**「最後の一歩を踏み出せる人」**である。
それぞれの専門分野では、
仲間たちの方が優れている。
だからこそNikeは、
誰かの代わりになるのではなく、
その場で最も必要とされる役割を自然に選び続ける。
刀で前線を支え、
二丁拳銃で戦線を維持し、
和弓で遠距離から援護する。
その柔軟さこそがNike最大の強みである。
そして、
仲間の願いを背負い、
絶対に負けられない瞬間だけ、
『勝利の女神』は静かに微笑む。
本人はその奇跡に気付くことはない。
Battle BibleにおけるNikeは、
Gleam Gardenの「万能型オールラウンダー」であり、
仲間の想いを勝利へ繋ぐ『勝利の女神』そのものである。